ESPAÑOL(CISCO)CCNA-1-2-3-4 Semestres 3.1 CD

mayo 27, 2009 en 1:43 am | Publicado en Electrónica, Programación, Redes | Deja un comentario
Formato: Html/swf | 4 Semestres | RAR Compresion

Curso de redes por excelencia, elaborado por cisco, al finalizar el curso el alumno será capaz de supervisar la administración y las políticas de seguridad de los sistemas y redes, mediante la implantación y gestión de medidas de seguridad ante posibles ataques o usos inapropiados de los usuarios, evaluando riesgos y garantizando la confidencialidad y la integridad de las transacciones electrónicas.

Seminario 1:
MU

Seminario 2:
MU

Seminario 3:
MU

Seminario 4:
MU

Fundamentos de Unix v2.0 Español (CISCO)

mayo 27, 2009 en 12:06 am | Publicado en Linux, Programación | Deja un comentario

Datos Técnicos

Fundamentos de Unix v2.0 Español (CISCO)
Spanish | 12MB | CISCO | SWF

Descripción

El curso Fundamentals of UNIX enseña como utilizar el sistema operativo UNIX e introduce las interfaces de usuario gráficas (GUI): CDE, GNOME y KDE. Se proporciona una descripción de las versiones del sistema operativo UNIX, Sun Solaris y Linux. Este curso se orienta a nuevos usuarios del ambiente operativo UNIX. Está patrocinado por Sun Microsystems, utilizando la misma metodología E-learning de Cisco.
Se aprenden las características fundamentales de línea de comando de UNIX que incluyen navegación por el sistema de archivos, cambio de permisos de archivos, los editores de texto vi y Emacs, características de los Shell Bash y Kourne y el uso básico de red. Las características de interfaz de usuario gráfica incluyen administradores de aplicaciones, administradores de archivo, editores de texto, entre otras.


Contenido

  1. El ambiente de computación de UNIX
  2. El acceso al sistema e interfaces gráficas UNIX
  3. Aplicaciones de usuario gráficas
  4. La obtención de Ayuda
  5. El acceso a archivos y directorios
  6. Administración de archivos y directorios básica
  7. Administración de archivos y directorios avanzada
  8. Utilidades de información de usuarios y archivos
  9. Uso de editores de texto
  10. Seguridad del sistema de archivos
  11. Impresión
  12. Backup y recuperación
  13. Procesos del sistema
  14. Características del Shell y personalización del ambiente
  15. Introducción a los scripts de Shell
  16. Aspectos básicos de redes

Enlaces

Aplicaciones Financieras de excel

mayo 24, 2009 en 12:37 am | Publicado en otras ingenierias, Programación | Deja un comentario


Descripcion

Aplicaciones Financieras de Excel con Matemáticas Financieras

La Guía Rápida, “APLICACIONES FINANCIERAS DE EXCEL – Con Matemáticas Financieras”, será de mucha utilidad para el pequeño y microempresario, el ejecutivo de mercadotecnia y ventas, el administrador de empresas, el hombre de negocios, los estudiantes de Administración, Contabilidad, Economía, Ingeniería Económica y para todas aquellas personas del entorno económico hispanoamericano, que como decía Albert Einstein «….consideren el estudio como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber».

PDF | Español | 5Mb


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Introducción a Linux Ubuntu en live CD

mayo 24, 2009 en 12:03 am | Publicado en Linux, Programación | Deja un comentario


Descripción


Introducción a Linux
Ubuntu en live CD

Introducción
Este curso será útil sobre todo a quienes están dando sus primeros pasos en el mundo del software libre. El objetivo principal es proporcionar una serie de explicaciones sencillas y prácticas, de tal modo que cualquiera, sin grandes conocimientos de informática, pueda convertirse en usuario de GNU/Linux y aprovechar todas las ventajas que ofrecen los sistemas libres. No obstante si el vocabulario le resulta especialmente complicado puede consultar nuestro glosario y si la explicaciones son demasiado simples, puede ampliarlas con el conjunto de enlaces que le iremos sugiriendo. Casi toda la información aquí contenida se encuentra dispersa en Internet, por nuestra parte hemos procurado sintetizarla y estructurarla de modo que cuando necesite saber algo pueda tenerlo siempre a mano.

Si siente placer aprendiendo cosas nuevas, si es curioso y la colaboración o el altruismo forman parte de sus prioridades, si considera que el progreso humano se basa en compartir el conocimiento, si simplemente ama la libertad, entoces este curso está hecho para usted.

GNU/Linux no se presenta al usuario como un sistema único y monolítico, sino como una gran familia de versiones a las que llamamos distribuciones. Probablemente la mejor forma de introducirse en el software libre es comenzar a usarlo. Para ello hemos elegido Ubuntu, una de las distribuciones más modernas y dinámicas de GNU/Linux. Con ser ésta una decisión importante no es sin embargo transcendental puesto que todas comparten un mismo conjunto de aplicaciones básicas y un entorno de trabajo común. Ubuntu presenta además la enorme ventaja de que puede ejecutarse desde el CD-Rom sin necesidad de instalación. En este modo de ejecución, Ubuntu no modifica de ningún modo su disco duro, es por tanto un modo de probar el sistema sin correr riesgos. Más adelante explicaremos qué es el software libre y por qué debemos usarlo.


PDF | Español | 20Mb


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test mental

mayo 23, 2009 en 11:54 pm | Publicado en Desarrollo | Deja un comentario

Guia Practica de Debian GNU-Linux 2.2

mayo 23, 2009 en 11:33 pm | Publicado en Linux, Programación | Deja un comentario


Descripcion

Guia Practica de Debian GNU-Linux 2.2

Resumen
En este documento se presenta una guıa practica para la instalacion y post-instalacion de la distribucion Debian GNU/Linux 2.2r0 (Potato) mediante los tres CDs oficiales y el nonus/
non-free.

Introduccion
Esto pretende ser, como el titulo indica, una guıa practica de la instalacion y post-instalacion deDebian GNU/Linux 2.2 r0 (Potato) para nuevos usuarios de Debian (aunque ya conozcan otrasdistribuciones Linux). Este documento puede ser copiado, modificado y distribuido sin ningunarestriccion. Si alguien lo actualiza y reforma, por favor, env´ıe una copia a mi direccion . Voy a referirme en esta guıa a la instalacion del sistema empleando los tres CDs “Oficiales” y el CD “No Oficial” (con programas que solo pueden ser usados fuera de los Estados Unidos, non US, y programas que no son totalmente libres, non-free) de binarios i386 suministrados por la empresa OPENCD.COM cuya direcci´on web es la siguiente:
http://www.opencd.com. Los CDs estan etiquetados como:

• Debian GNU/Linux 2.2 r0 ”Potato Official i386 Binary-1
• Debian GNU/Linux 2.2 r0 ”Potato Official i386 Binary-2
• Debian GNU/Linux 2.2 r0 ”Potato Official i386 Binary-3
• Debian GNU/Linux 2.2 r0 ”Potato Unofficial i386 Binary-4

Los 3 primeros discos (oficiales) se pueden obtener libremente en muchısimos servidores que replican a Debian. La seccion non-US del cuarto CD tambien se puede obtener incluida con el primer CD en las replicas de Debian fuera de los Estados Unidos (el llamado CD1 non-US). La seccion non-free es la que mas varia entre diferentes distribuidores, pues algunos se limitan a replicar la seccion non-free de Debian, mientras que otros incluyen algunos programas extras que consideren convenientes (en el caso de opencd.com, han incluido la version de Helix de Gnome y una version de KDE). Espero que lo que sigue sirva de ayuda a los nuevos usuarios de Debian GNU/Linux.


PDF | Español | 5Mb


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El Contrato de Desarrollo de Sitio Web

mayo 23, 2009 en 11:26 pm | Publicado en Programación | Deja un comentario


Descripcion

Cuando se planea un nuevo proyecto para desarrollar un sitio web existe la necesidad de que las partes involucradas queden satisfechas de los compromisos que adquieren. Para evitar malos entendidos al momento del diseño o implementación del proyecto es bueno contar con una referencia de las condiciones en las que se pactó la elaboración del trabajo.

Pero hay veces que, por evidentes que parezcan, los conceptos principales de un contrato para el desarrollo de sitio web pueden quedar dispersos. Para facilitar la redacción de un contrato de desarrollo de sitio web se elaboró el texto El Contrato de Desarrollo de Sitio Web: Espacios Virtuales – Obligaciones Reales.

PDF | Español | 6Mb


(Descarga)

mayo 22, 2009 en 11:56 pm | Publicado en Desarrollo, Programación | Deja un comentario

Guía de Instalación del SO Windows Server 2008 – Guia paso a paso

PDF | Español | 7Mb


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AJEDREZ

mayo 22, 2009 en 10:01 pm | Publicado en Desarrollo | Deja un comentario


Resuelve la Jugada!!!!!

Curso de Telefonia Celular

mayo 22, 2009 en 9:19 pm | Publicado en Programación, Telefonía | Deja un comentario

Descripcion

Contenido del Curso

Modulo 1

1) Telefonía Celular.pdf
2) Conozca los Teléfonos Celulares, Tecnología
3) Funcionamiento del Teléfono
4) Clonación o Desbloqueo
5) CDMA y FSK
6) Desarme y Reconocimiento de Partes 720

Modulo 2

f) LG B1200
e) Despiece Sony cmdj5
d) Despiece Sony CM-DX1000
c) Descripción gsm Sony.pdf
b) Descripción completa Motorola Nivel 3
a) Desarme Sony cmd c1 c8

Modeulo 3

1) Definiciones y Tecnologías de Celulares
2) Qué es CDMA
3) Qué es FDM y TDM -Definiciones y Fundamentos

PDF ! Español ! 13Mb
Descarga AQUÍ

Programacion de Juegos para Celulares

mayo 22, 2009 en 9:05 pm | Publicado en Programación, Telefonía | Deja un comentario

Descripcion

Este manual trata sobre como programar juegos para estos dispositivos utilizando J2ME. La primera version de la especificación MIDP(Moviles Information Device Profile), definida los requerimientos minimos para poder ejecutar programas J2ME, sin embargo, ofrecianpoca ayuda a la hora de crear juegos, por lo que habia que recurrir a librerias propias de cada fabricante, haciendo necesario crear diferentes versiones de un juego para cada fabricante. La version 2.0 subsana de alguna manera este problema, y nos ofrece una API mucho más adecuada para la programación de juegos.

Contenido:

* Introducción al lenguaje Java – J3ME
* Clases y Objetos
* Herencia
* Polimorfismo
* Anatomia de un midlet
* La interfaz Gráfica de bajo nivel
* Construyendo el mapa del juego

PDF | Español | 12Mb

Descarga AQUÍ

Tema 2: Funciones

mayo 22, 2009 en 12:46 pm | Publicado en Clases 2009-I | Deja un comentario

Guía de Teoría de Funciones

Computación II – Sección M2
Prof. Tibisay Ocando

Link de Descarga:

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Librería para Display de Nokia 3310 con C30 y dsPIC

mayo 21, 2009 en 11:23 pm | Publicado en Electrónica, Microcontroladores | Deja un comentario

Los displays gráficos de los teléfonos Nokia 3310 se caracterizan por tener una magnífica relación calidad / precio, ya que por un módico precio puedes disfrutar de una resolución de 84 x 48 pixels, con controlador integrado, y con un contraste y velocidad de respuesta bastante aceptables. Además, para usarlos sólo son necesarios 5 pines del microcontrolador, incluso menos que los LCD tradicionales de modo texto.

En vista de todas estas virtudes, y utilizando como base la librería escrita por mi amigo Cucaracha para manejar un display de Nokia 3310 con PIC, me dispuse a escribir una librería para dsPIC en C30. Y una vez puestos, he implementado diversas funciones que la completan y facilitan bastante la realización de todo tipo de gráficos.

Nokia Intro

CONEXIONES

Recomiendo visitar la web de Cucaracha ( http://webs.ono.com/usr008/cucaracha/ ) y descargar el zócalo que él diseñó para conectar el display cómodamente, sin necesidad de soldar sobre sus pequeñas pistas.

En cualquier caso, las patillas de conexión del display con el micro son:

  • sclk
  • sda
  • dc
  • cs
  • res

Las otras tres son de alimentación:

  • Vdd a 5V
  • Vss a GND
  • Vo con un condensador de 10uF a GND

FUNCIONES

Función de inicialización

void lcd_init(void)

Esta función debe ser llamada en el main() de tu programa, en la fase de arranque, para que configure los parámetros básicos del Display.

Funciones internas

int write(int handle, void *buffer, unsigned int len)
void nokia_envia_bits(char byte_dato)
void nokia_envia_dato(char byte_dato)
void nokia_envia_comando(char byte_comando)
float arcocoseno (perimetro,radio)

Estas cinco funciones son necesarias para el funcionamiento interno de la librería y no son útiles para el usuario.

Funciones de escritura directa en Pantalla<

void nokia_imprime_caracter(int *caracter)
void nokia_gotoxy(char xnokia, char ynokia)
void nokia_borra_pantalla(void)

Este grupo de funciones permite escribir directamente sobre la pantalla, sin usar ningún buffer intermedio. Para ello, pondremos el cursor en la posición donde queremos escribir (nokia_gotoxy) y luego enviamos la cadena de caracteres (nokia_imprime_caracter). También podemos borrar la pantalla (nokia_borra_pantalla).

Funciones de escritura a través de memoria de video

void nokia_borra_memoria(void)
void nokia_imprime_memoria(void)
void nokia_punto (char x, char y, char color)
void nokia_linea (char x1, char y1, char x2, char y2, char color)
void nokia_rectangulo (char x1, char y1, char x2, char y2, char estilo, char color)
void nokia_circulo (char x, char y, char radio, char estilo, char color)
void nokia_bitmap (char x, char y, const char *bitmap, char ancho, char alto)
void nokia_texto(char x, char y, char fuente, char *caracter)

Este grupo de funciones permite realizar distintas actividades gráficas sobre una memoria de video, que posteriormente puede ser volcada al display de una tacada.

Para la gestión de dicha memoria de vídeo se utilizan las funciones nokia_borra_memoria() y nokia_imprime_memoria(). Cabe destacar que la segunda no vacía la memoria, por lo que si seguimos dibujando, en la siguiente impresión que se haga seguirá estando lo que había; es como si se dibuja encima.

El resto de funciones no tiene mucha historia:

  • nokia_punto: dibuja un punto en las coordenadas x,y de color NEGRO o BLANCO. Nokia puntos

  • nokia_linea: dibuja una línea desde x1,y1 hasta x2,y2 de color NEGRO o BLANCO. Nokia líneas

  • nokia_rectangulo: dibuja un rectángulo desde el vértice x1,y1 hasta el vértice x2,y2 de color NEGRO o BLANCO. Si el estilo es TRANSPARENTE sólo se dibujará el perímetro; si es OPACO se dibujará completamente.
    Nokia cuadros

  • nokia_circulo: dibuja un círculo con centro en x,y con un radio determinado, de color BLANCO o NEGRO, y con estilo TRANSPARENTE u OPACO.
    Nokia círculos

  • nokia_bitmap: dibuja el bitmap que se envíe en un string en las coordenadas x e y. Hay que indicar el ancho y el alto. Los bytes que formen el bitmap tienen que estár orientados en vertical y barriendo de izquierda a derecha.
    Nokia bitmaps

  • nokia_texto: escribe la frase que se envíe en las coordenadas x,y usando la fuente NORMAL , NEGRITA o COMPRIMIDA.
    Nokia fuentes

Os dejo aquí un video del resultado, y en el área de Descargas encontraréis la librería junto con un programa de pruebas:

<!– var jsval = '’; writethis(jsval);//–>

AMPLIACIÓN: controlando LCD NOKIA 1100 con PIC 16F

LCD Nokia 1100

El amigo Alberto Casatti me ha pasado su librería para controlar un display de Nokia 1100 con un PIC 16F en MikroC.

Tanto la librería como el esquema están disponibles en el área de Descargas, aquí: Librería para Display Nokia 1100 con MikroC para 16F

Doy las gracias a Alberto y espero que la disfrutéis.

Phone Remote Control v5.1, Control de tu PC por WIFI & Bluetooth

mayo 21, 2009 en 9:25 pm | Publicado en Programación | Deja un comentario

Datos Técnicos

Phone Remote Control v5.1
2MB | English | incl. Medicina | Win XP/2003/Vista

Descripción


Phone Remote Control es un programa que te permitirá utilizar tu teléfono móvil para controlar las funciones básicas de diferentes programas utilizando, como vía de comunicación, una conexión Bluetooth o WIFI entre tu teléfono móvil y tu PC.

Concretamente, con Bluetooth Remote Control podrás controlar las funciones básicas de programas como Winamp, Windows Media Player, PowerPoint, Media Player Classic, PowerDVD y Windows Media Center para Vista.

Para lograrlo, sólo tienes que instalar el programa en Windows, sincronizar tu dispositivo y establecer una conexión vía Bluetooth entre ambos periféricos.

Cuenta con Scripts para utilizar otras aplicaciones, que se pueden bajar de la Página oficial.


Requisitos

Para utilizar el control remoto del teléfono que usted necesita una conexión Bluetooth o WIFI y un PC equipado de Bluetooth o Wi-Fi de Java MIDP2.0 teléfono móvil.

Requisitos para Windows
Teléfono de control remoto compatible con todas las soluciones Bluetooth y WIFI en el PC, y Windows 98, 2000, XP y Vista. El programa apoya las tres principales soluciones de Microsoft, Widcomm / Broadcom y Toshiba directa de la caja. Por lo tanto, ninguna necesidad de configuración de usuario! Todos los demás son apoyados a través de puerto COM de acceso:

  • Microsoft Bluetooth solución
  • Widcomm Bluetooth solución
  • Toshiba Bluetooth solución (COM puerto detecta automáticamente)
  • BlueSoleil Bluetooth solución (fácil paso a paso guía para configurar el puerto COM correcto)
  • .Net Framework 1.1
  • Todas las redes WIFI compatibles
  • Probado en Seven “No compatible”

Requisitos para los teléfonos móviles

Java MIDP2.0 apoyo (Casi todos los teléfonos liberados desde 2005)
Bluetooth (con Java JSR-82) o WIFI.
Una gran cantidad de teléfonos móviles se liberan cada año. Es imposible mantener una lista actualizada de teléfonos compatibles. Pero si el teléfono está en libertad después de 2005, con Bluetooth o WIFI debe ser independiente del apoyo es de Nokia, Samsung, LG, SonyEricsson, Motorola, BlackBerry y otros fabricantes de teléfono.

IPhone no soportan Java MIDP2.0 y no es compatible

Enlaces Relacionados
ITunes

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PowerPoint

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WinAMP

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File Browser

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System

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Keymaps

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Bluetooth Remote Control v4.0, Controla tu PC desde el Celular por Bluetooth

mayo 21, 2009 en 9:06 pm | Publicado en Programación | Deja un comentario

Datos Técnicos

Bluetooth Remote Control v4.0
2MB | English | incl. Medicina |All Windows

Descripción


Aporte Original Daniela IV.ORG
Bluetooth Remote Control
(Actualmente Phone Remote Control) es un programa que te permitirá utilizar tu teléfono móvil para controlar las funciones básicas de diferentes programas utilizando, como vía de comunicación, una conexión Bluetooth entre tu teléfono móvil y tu PC.

Concretamente, con Bluetooth Remote Control podrás controlar las funciones básicas de programas como Winamp, Windows Media Player, PowerPoint, Media Player Classic, PowerDVD y Windows Media Center para Vista.

Para lograrlo, sólo tienes que instalar el programa en Windows, sincronizar tu dispositivo y establecer una conexión vía Bluetooth entre ambos periféricos.

Cuenta con Scripts para utilizar otras aplicaciones, que se pueden bajar de la Página oficial.


Requisitos

Para utilizar el control remoto del teléfono que usted necesita una conexión Bluetooth y un PC equipado de Bluetooth o Wi-Fi de Java MIDP2.0 teléfono móvil.

Requisitos para Windows
Teléfono de control remoto compatible con todas las soluciones Bluetooth en el PC, y Windows 98, 2000, XP y Vista & Seven. El programa apoya las tres principales soluciones de Microsoft, Widcomm / Broadcom y Toshiba directa de la caja. Por lo tanto, ninguna necesidad de configuración de usuario! Todos los demás son apoyados a través de puerto COM de acceso:

  • Microsoft Bluetooth solución
  • Widcomm Bluetooth solución
  • Toshiba Bluetooth solución (COM puerto detecta automáticamente)
  • BlueSoleil Bluetooth solución (fácil paso a paso guía para configurar el puerto COM correcto)
  • .Net Framework 1.1

Requisitos para los teléfonos móviles

Java MIDP2.0 apoyo (Casi todos los teléfonos liberados desde 2005)
Bluetooth (con Java JSR-82).
Una gran cantidad de teléfonos móviles se liberan cada año. Es imposible mantener una lista actualizada de teléfonos compatibles. Pero si el teléfono está en libertad después de 2005, con Bluetooth debe ser independiente del apoyo es de Nokia, Samsung, LG, SonyEricsson, Motorola, BlackBerry y otros fabricantes de teléfono.

IPhone no soportan Java MIDP2.0 y no es compatible

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